Онлайн: Подробнее...
Максимум онлайн:
Пожертвования:

Северная Война - 4

2018-06-27 17:23:49Z

Автор: Загрузка...



Разбор очередной партии на тему дуэли Старка и Грейджоя. 


Играл не я, смотрел в записи, поэтому дипломатические нюансы партии мне неизвестны, но дуэль северян прошла чисто, без вмешательства других игроков, поэтому можно анализировать техническую составляющую.


Оппоненты были такие:


Старк – игрок с рейтингом 26, это довольно много, хотя на свой рейтинг Старк в этой партии имхо не наиграл.


Грейджой – игрок с рейтингом 10, а тут наоборот, Грейджой сыграл посильнее своего рейтинга.


Общий сценарий игры был нестандартный – первый Сбор вышел аж на 7-й день. Обычно такие Вестеросы сильно в пользу Старка, но в этой партии Грейджой «поднял» ряд неочевидных ходов, а Старк, наоборот, совершил несколько, пусть и не очень  грубых, но довольно распространенных ошибок, и Грейджой красиво наказал его за них.


В своей видео-лекции я говорил, что мало кому удавалось чем-то удивить меня в этом матчапе, показать какие-то ходы, которые бы я не видел и не анализировал, но в данной партии Грейджой сделал именно это – сыграл на 2-й день совершенно не так, как сыграл бы этот расклад я, и здорово наварился на этом. По отдельности каждый его ход я рассматривал в анализах разных позиций, но всю комбинацию нет. Это и привело меня к мысли описать сию партию в рамках статьи.


День 1-й


Стартовая разбежка:





Стандартный дебют за обе стороны. А вот сбор войск у Старка оказался неправильным – по 1 кораблю в Ледовом и Дрожащем. В своей лекции я говорил, что так делать не надо, что нужно собирать корабль в Ледовом и пешку в Винтере, и сия партия проиллюстрировала справедливость этого утверждения в полной мере – затруднения у Старка начались именно с этой ошибки.





День 2-й


Вестерос – снабжение, Битва, запрет набегов


Расклад перед торгами – Грей, Бара и Тир по 7 жетонов, Старк – 6, Лани – 5, Мартелл – 4


Грей на мужика купил Трон за 2 жетона, Тир поставил 1 жетон, остальные по нулям. Вообще я не рекомендую за Грея ставить 2 на Трон, так как если Баратеон тоже поставит 2 (что происходит довольно часто), то Грей с 5-ю жетонами рискует остаться без звезд, и максимум что сможет это купить Меч за 4 жетона.


Так в принципе можно торговаться, если на 2-й день вышли и Сбор и Битва, тогда Грей может начать прессовать Старка, имея и Меч и перевес по Трону, а без Сбора слишком уж нужны звезды. Однако, в этой партии Баратеон захотел встать пониже Мартелла, и риск Грея окупился.


Торги за Меч и Грей и Старк благоразумно пропустили – даже 1 жетончик с любой стороны приводил бы к тому, что потративший его игрок оставался без звезд. Меч забрал Мартелл за 3 жетона, Бара и Тир поставили по 1 жетону.


Ну и на Ворона были такие ставки: Бара - 6, Старк - 6, Грей  - 5, Лани – 5, Тирелл – 3, Мартелл – 0. Итоги Битвы получились очень удачными для Грея – потерян Меч, но сохранен перевес по Мечу, куплен Трон и 2 звезды, шыкарно.





Раздача приказов получилась следующая:





Грей расставился правильно – 3 короны и 2 похода, а вот Старк совершил распространенную ошибку – захотел взять Гнездо. В своей лекции я несколько раз подчеркивал, что гнаться за Гнездом не нужно, что взятие его должно происходить с комфортом, без ущерба развитию. А если с комфортом не получается, то взятие Гнезда лучше отложить. В данном же случае Старку потребовались все 3 звезды для взятия Гнезда и защиты Ледового, поэтому не хватило на звездную корону в БГ, да и Винтер остался пустым по итогу дня. От понятия комфорта сие довольно далеко.


Я бы расставился за Старка иначе – звездная корона в БГ, звездная оборона в Ледовом и 3 похода. Это позволило бы и единичку боевой силы собрать, и никуда пешку Грея не пустить, последним походом пешка уехала бы в Кархолд, конь остался бы в Винтере. 


И вот тут Грей сделал второй нестандартный ход – ударил одним кораблем в Ледовый. Обычно я не рекомендую такие ходы, так как Грей нахаляву отдает Бейлона, которого неплохо бы для штурма Винтера придержать. Причем отдает, не создавая прямых угроз Винтеру.


Однако ход этот при более подробном рассмотрении оказался весьма интересен. Выражаясь шахматным языком, это «жертва материала за инициативу». Ведь по итогам дня Грей стоит очень активно – корабль в Ледовом при перевесе по Трону блокирует Старку возможность поставить в Винтере корону, ну и при выходе Сбора Грей имеет возможность бить в Винтер первым же ударом, без перегруппировки. В своей лекции я показывал варианты, где номер удара имеет решающее значение, и в данном случае это тоже справедливо.


Правда, Грей тут здорово рискнул, ведь у него не было жетонов, поэтому Эйерона он положить не мог, то есть он кидал Бейлона вслепую. И, если бы Старк угадал и положил Кейтлин, то позиция Грей стала бы очень хреновой.


Ну и третий нестандартный ход – Грей загнал пешку в Ров. Опять же, в подобных случаях я обычно рекомендую двигать пешку в Каменный Берег, так как там ее гораздо проще защитить, а во Рву она теряется со временем. 


Но при более подробном рассмотрении вариант с пешкой во Рву также оказался весьма интересен, ведь этим он блокирует Старку возможность поставить корону в БГ, да и поддержку тоже. А риск потери пешки компенсируется тем, что Грей может и увести ее первым походом, оставляя Старка с ослабленной позицией. Ну и при выходе Сбора лишняя единичка во Рву не лишняя будет.


То есть, этот ход не так чтобы сильный, но психологически неприятный для Старка, ибо непонятно, как на него правильно реагировать, Старку приходится угадывать расстановку Грея.


Позиция по итогу 2-го дня, в Сигарде собраны 2 корабля:





Таким образом, Грей благодаря трем неочевидным (хотя и рискованным) ходам получил довольно приятную позицию, в которой отсутствие Сбора не чувствуется совершенно. Более того, на Сбор в этой позиции уже молится Старк, а не Грей (как оно обычно бывает), так как Грей может собирать войска со звездной короны, а Старк не может. Такая вот забавная инверсия привычных ориентиров в этой дуэли …. :)


День 3-й


Дальнейшее течение игры было не столь бурным, Грей аккуратно прессовал Старка, а тот отбивался как мог. Оппоненты играли примерно в одну силу – разумно, но без огонька, ну и фальшивили там-сям по мелочам. Однако, мелкие помарки примерно компенсировали друг друга, Старк так ни разу и не наказал Грея за них (хотя мог). В итоге преимущество, достигнутое Греем на 2-й день, сохранялось и потихоньку увеличивалось.


Вестерос – лето, престолы, преданы мечу (запрет походов+1)


Расстановка приказов:





Винтер не берется, поэтому Грей грамотно подстраховался от удара из порта и продолжил собирать войска. А вот приказ во Рву оказался странным – оборона. Тут надо было или поджог ставить или приказ похода.


Ну и Старк сомнительно сыграл в 1 поход, надо было ставить второй в БГ или в Узкое, чтобы Эдуарда вернуть.


В итоге Грей перевел корабль в Закатное и пешку в Каменный Берег. Помарка – при переводе корабля в Закатное нужно было вторым кораблем крутиться об Ланьку, возвращать потихоньку Бейлона.


Старк перевел пешку в Кархолд и выбил Грея из Рва Роббом. Помарка – Робб выгнал пешку в Сигард, хотя надо было в Близнецы – там Грею от нее пользы нет, а вот потеряться она может. Поэтому Грею пришлось бы самому тащить ее в Сигард, тратить на это темп и приказ похода, а так получилось, что Старк закинул ее именно туда, куда она и сама стремилась.


Грей собрал со звездной короны катапульту. Спорное решение, так как даже с конем при отсутствии на следующий день Сбора атака получится 8 в 7, а кони потом нужны, чтобы Винтер удерживать. Возможно, Грей просто поленился посчитать и захотел взять Винтер так, чтобы еще и в Сигарде что-нибудь осталось. Но если правильно посчитать варианты, то станет видно, то и с конем Сигард тоже удерживается.





День 4-й


Вестерос – снабжение, престолы, запрет корон


Расстановка приказов:





Грей наваливается на Винтерфелл, Старк готовит контратаку, все логично.


Но, как обычно, порция помарок – похоже, ни Старк ни Грей не стали считать вариант с ударом в Сигард. Хотя стоило бы.


Правильная расстановка за Старка – поход+1 во Рву и поход+0 в БГ (а не наоборот, как на картинке)


Аналогично правильная расстановка за Грея – поддержка в ЗЖЛ и поход+0 в Закатном (а не наоборот, как на картинке).


Идея простая – Старк концентрирует войска во Рву и смотрит, куда выгоднее стукнуть. У него 4-я атака, Бейлона нет, поэтому Грею потребуется 4-я защита, которую набрать не так просто, при расстановке как на картинке она вообще не набирается. А вот если поставить поддержку в ЗЖЛ и укрепиться кораблем из порта, то необходимая защита набирается даже с одним конем.


По итогу дня Грей забрал Винтер, а Старк вернул его обратно, убив пешку Грея.


И снова Грей не крутится кораблем об Лань, снимает поход в ЗЖЛ :facepalm:





День 5-й


Вестерос – трон(ничего), крылья(жетоны), одичалые.


Одичалые прибежали дважды – сначала с 12-й силой и Тишиной, потом из карты события с нулевой силой и Королем :). Второй набег отразил Баратеон и отнял Меч у Мартелла.


Расстановка приказов:





Политика экономического удушения в действии – Старк не может ставить короны, а Грей может.


Старк отправил коня за бочкой, и это правильно, в Винтере от него толку уже немного.


А вот Грей зачем-то притащил в Ледовый аж 3 корабля. Имхо это было лишним, 2-х кораблей там вполне хватало, третьим кораблем надо было об Лань крутиться. Без 4-х бочек собирать флот на 3 корабля чревато.





День 6-й


Вестерос – снабжение, престолы, Паутина


Расстановка приказов:





Забавно, но выход Паутины почти ни на что не влияет – Винтер забирается и удерживается Греем и с нею и без нее.


Помарки – Старку следовало цинично поставить 3 короны, никакой пользы в перемещениях войск уже нет.


Аналогично за Грея стоило поставить корону в Кремне, а третий поход на море, ну вы поняли - крутиться об Лань :)


Старк забрал у Баратеона пустую Клешню. Видимо, по обоюдному согласию, так как ответной агрессии не было. Март скинул Бару по Ворону, поэтому Старку достался Ворон, а Грею 3 звезды.





День 7-й


Вестерос – Сбор, крылья(ничего), преданы мечу(запрет обороны)


Наконец-то первый (и последний) Сбор Войск.





Грей непонятно зачем собрал 2-ю катапульту, она на этом этапе не нужна совершенно, лучше бы 5-го коня собрал.


Старк тоже начудил – собрал в Клешне коня (надо было катапульту), а из Рва собрал 2-й корабль в Узкое(надо было пешку). С катапультой понятно – нужно чем-то резать войска Грея, коня тут явно мало, а пешка по Рву полезнее тем, что позволяет играть более гибко, Грею становится сложнее найти оптимальную расстановку, особенно при наличии Ворона у Старка. 


Расстановка приказов:





Грей ерунду какую-то сотворил – у него нет сил удержать и Винтер и Ров одновременно, поэтому надо было постоять в пассиве – поджог в Винтер, 2 поддержки к нему, 3 короны дома, 2 похода на море – крутиться об Лань, Бейлона уже 5 дней как нет, а Грей даже не чешется …


По итогам дня Грей закономерно потерял 2-х коней без какого-либо ущерба для Старка. Видимо, уставать уже стал.





Впрочем, на результат игры все это не повлияло, так как на следующий день случились торги, Бара купил Трон, первым же походом добил Марта и выиграл с 7-ю замками. А Грей занял 2-е место с 4-мя замками, что по такой игре, думаю, полностью его устроило.


GAME OVER




Мораль сей басни такова:


1) Нарушать классические принципы игры можно, но только если есть четкое понимание, зачем вы это делаете. То есть надо увидеть в позиции какую-то нестандартность, на которой можно навариться неожиданным ходом. 


В этой партии Грей предпринял рискованную атаку на 2-й день, причем все 3 спорных решения (торги, Ледовый и Ров) были частью единого плана, и его риск оправдался. Старк же классические принципы, похоже, просто не знал, поэтому, нарушая их, загнал себя в полную задницу.


2) Дуэль Старк-Грей это игра на нюансах, на тонкостях, на долгой позиционной возне, в которой задачей обоих игроков является накапливать микроплюсы своей позиции, выискивать помарки оппонента и наказывать его за них. Мелочей тут не бывает, требуется внимательность и концентрация, один неосторожный ход может развернуть ход борьбы в другую сторону. Игра обоих оппонентов, начиная с 3-го дня, проиллюстрировала большое количество подобных мелочей, которых они упустили. Более опытный Старк против такого Грея мог бы значительно дольше оборонять позицию 3-го дня, чисто на ловле косячков Грея.


3) Вестерос «Битва 2-го дня и долго нет Сбора» оказался не таким старковским, как мне казалось ранее. Традиционно считается, что поздний Сбор ставит крест на любых попытках Грея атаковать, но эта игра показала, что возможности для атаки без Сбора у него все-таки есть.


Хотя, конечно, при грамотной игре Старка пробиться совсем не так просто, как получилось в этой игре. Даже если оставить в силе торги и пробивку Ледового, то Старк мог минимум 2 раза отработать звездной короной в БГ (на 2-й и на 3-й день), что существенно затруднило бы Грею взятие Винтера.


4) У Грея есть альтернативный план по такому Вестеросу, более консервативный (скорее всего, я бы играл именно так) – поторговаться как-нибудь вроде 0-0-6, на 2-й день не лезть в Ледовый, построить с короны 2 корабля и залезть в Ледовый на 3-й день. Далее примерно то же, что было в этой партии. Такой план не содержит рисков и угадаек, и к тому же гораздо устойчивей к подставам от Вестероса, но дает Старку возможность чуть комфортнее развиться, а еще требователен к срокам выхода повторной Битвы – без перевеса по Трону и Мечу бодаться со Старком довольно сложно.




У читателей может возникнуть впечатление, что в описываемой партии играли нубы какие-то, раз автор каждый ход критикует их решения. На самом деле нет, партия сия по меркам того, что я обычно вижу и в онлайне и в оффлайне, получилась довольно качественной. Прежде чем найти ее, я пересмотрел наверное штук 20 партий более худшего качества.


Поэтому обилие помарок тут свидетельствует скорее о том, что в матчапе Старк-Грейджой глубина геймплея слишком велика для того, чтобы пытаться играть его из общих соображений. Надеюсь, мои статьи и видео-лекции помогут вам лучше разобраться с тем, как надо играть сей матчап.


1 0